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€34,95 EUR
Impuestos incluidos.
John Mendoza es una figura legendaria de la magia de cerca, y sus libros y manuscritos se pueden encontrar en casi cualquier biblioteca de magos. Además de sus propios efectos y rutinas, John también ha escrito libros para figuras destacadas como Don England, Chris Kenner y Dan Fleshman. Durante más de 35 años, se ha ganado la vida realizando magia de cerca, y en este extraordinario conjunto de descargas, John comparte los secretos de su éxito. Estos son los trucos que han llevado a John Mendoza a dar la vuelta al mundo: son los mejores efectos que este artista de talla mundial tiene para ofrecer, y ahora pueden ser tuyos.

VOLUMEN 1

APILAR DADOS - En una asombrosa demostración de habilidad, el mago logra apilar cuatro dados con un cubilete invertido. A partir de ahí, la magia se intensifica aún más cuando los dados se encogen visiblemente, aparecen dados enormes y, finalmente, se produce una bebida de debajo del cubilete.

AMBICIOSO 1-2-3-4-5 - Se le pide a un espectador que diga un número del uno al cinco. Se baraja una baraja de cartas, algunas boca arriba y otras boca abajo. Sin embargo, al extender las cartas, las cuatro cartas que coinciden con la elección del espectador son las únicas que quedan boca arriba.

PRODUCCIÓN DE ASES - Los cuatro ases se producen de una baraja barajada simplemente cortándola. ¡Esta es la introducción perfecta a cualquier rutina de cuatro ases! SIMPLE

COLECCIONISTAS - Se apartan los cuatro ases y se seleccionan tres cartas y se pierden en la baraja. Los ases están colocados de forma ordenada sobre la baraja, pero al extenderlos, las tres selecciones se encuentran entre ellos.

RUTINA DE BARAJO ROJO/NEGRO - Para empezar, un espectador reparte las cartas al azar en dos montones, pero, de alguna manera, las cartas se dividen en rojas y negras. Luego, el artista realiza una deslumbrante demostración de destreza, ya que, por mucho que se mezclen las cartas, ¡los dos colores se niegan a mezclarse!

RUTINA DE LA COPA DE CHOQUES - El espectador parece no poder adivinar si la bolita está en el bolsillo del artista o debajo de la pequeña copa de latón. Todo se vuelve irrelevante cuando dos bolas grandes aparecen de la nada. Breve, conciso y directo.

MUJER - Un espectador nombra libremente una carta y se muestra que todas las demás tienen el nombre de un hombre en el reverso. La carta elegida no es solo la única carta de la baraja con nombre de mujer, ¡resulta ser el nombre del espectador!

RUTINIO MENTAL DE PÓKER: Se pide a cuatro espectadores que piensen en una sola carta de una mano de póker, y el mago es capaz de determinar con precisión cada una de las selecciones mentales.

MENDOZA COPAS Y BOLAS: Un clásico de la magia con el toque mendocino, con secuencias que garantizan engañar incluso a los jugadores más experimentados de Copas y Bolas. ¡Una rutina que te dejará boquiabierto!

Duración: Aproximadamente 1 h 50 min

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