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¡Cameron, estás loco! ¡Podrías haber vendido los efectos uno por uno! ¡Muy bien, amigo...! ¡El material es excelente! - Aldo Colombini - Cameron Francis (protagonista de The Omega Mutation, Rehab, Red Hot Prediction, Twists & Turns, Fresh Mint, etc.) ¡ha vuelto! Y esta vez nos trae su mejor material de primeros planos. ¿Quieres magia fácil? ¿Quieres un espectáculo deslumbrante? ¿Quieres material que te durará años? Has llegado al lugar indicado. Doce rutinas, más de dos horas de contenido. ¡Y más diversión de la que te puedas imaginar! EQUENCIA DE ACE: ¡Una rutina de alto octanaje y múltiples fases con una selección y los cuatro ases! AHORRO DE ESPACIO: Se muestran cinco fotos de objetos pequeños. Se selecciona una. ¡Desaparece de la foto y aparece en el bolsillo del mago! ¡Esta maravilla podría haberse vendido como un efecto independiente!
SIN PROBLEMA - Dos selecciones y un montón de magia. ¡Un comienzo ideal!
RUTINA SALVAJE - Una maravilla de dos fases que empieza como un efecto Comodín y termina con una teletransportación imposible.
¡QUEMADO! - Una predicción doble espectacular con ocho cartas numéricas y una caja de cerillas.
UN GIRO EXTRA - Los Reyes giran, ensamblan y atrapan una selección. ¡Montones de magia con muy poco esfuerzo!
FACTURA DE T&R - La factura del espectador se puede firmar y, lo mejor, ¡no se destruye nada!
DESCONECTADO - ¡Una versión increíblemente visual de la trama Carp Warp de Roy Walton con una carta firmada!
¡ROMPELO! - ¡Una carta rota y restaurada que dejará a tus espectadores sin palabras!
GIRO DE COBRE/PLATA - Un centavo y una moneda de diez centavos se transponen en condiciones imposibles... ¡y luego las cosas se ponen reeeeeeeealmente raras!
DIEZ - ¡Dos comodines atrapan una selección, realizan una rutina de ascensor, capturan el mate de la selección y luego se convierten en los otros dos mates! ¡Todo sin sudar la gota gorda!
CONSEJO SUPERFÁCIL - Carta elegida libremente. Número elegido libremente. Baraja prestada y barajada. El espectador reparte y lo mejor es que no sabes el número ni la selección hasta que las cartas están fuera de tus manos. ¡No hay nada más directo e impactante que esto!
Pero hay más: Killer CloseUp incluye gratis la "Escuela de Magia". Cameron te guía a través de dieciocho técnicas mágicas diferentes. Es como una escuela ninja (si la magia fuera artes marciales y Cameron fuera un ninja, que no lo es, ni él lo es, pero ya sabes a qué nos referimos).
Aprender -

€35,00 EUR
Impuestos incluidos.
SIN PROBLEMA - Dos selecciones y un montón de magia. ¡Un comienzo ideal!
RUTINA SALVAJE - Una maravilla de dos fases que empieza como un efecto Comodín y termina con una teletransportación imposible.
¡QUEMADO! - Una predicción doble espectacular con ocho cartas numéricas y una caja de cerillas.
UN GIRO EXTRA - Los Reyes giran, ensamblan y atrapan una selección. ¡Montones de magia con muy poco esfuerzo!
FACTURA DE T&R - La factura del espectador se puede firmar y, lo mejor, ¡no se destruye nada!
DESCONECTADO - ¡Una versión increíblemente visual de la trama Carp Warp de Roy Walton con una carta firmada!
¡ROMPELO! - ¡Una carta rota y restaurada que dejará a tus espectadores sin palabras!
GIRO DE COBRE/PLATA - Un centavo y una moneda de diez centavos se transponen en condiciones imposibles... ¡y luego las cosas se ponen reeeeeeeealmente raras!
DIEZ - ¡Dos comodines atrapan una selección, realizan una rutina de ascensor, capturan el mate de la selección y luego se convierten en los otros dos mates! ¡Todo sin sudar la gota gorda!
CONSEJO SUPERFÁCIL - Carta elegida libremente. Número elegido libremente. Baraja prestada y barajada. El espectador reparte y lo mejor es que no sabes el número ni la selección hasta que las cartas están fuera de tus manos. ¡No hay nada más directo e impactante que esto!
Pero hay más: Killer CloseUp incluye gratis la "Escuela de Magia". Cameron te guía a través de dieciocho técnicas mágicas diferentes. Es como una escuela ninja (si la magia fuera artes marciales y Cameron fuera un ninja, que no lo es, ni él lo es, pero ya sabes a qué nos referimos).
Aprender -
- Doble elevación
- Conde de Elmsley
- Fuerza táctil
- Inclinación
- Conde de Jordania
- Recuento de Hammon
- Transferencia de sustituto de Vernon
- Recuento de ruborización
- Plegado de tarjeta de mercurio
- Elevación decreciente
- Cuenta decreciente
- Reversión de Braue
- A través del puño florece
- Cambio de color Erdnase
- Atfus
- Cambio de giro
- Movimiento de paleta
- Movimiento de alineación