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Quizás recuerdes su peculiar nombre de Palms of Steel o de los Simposios de Magia con Monedas de Nueva York, lo hayas visto en línea en la Reel Magic Magazine o hayas leído su columna en las páginas de Genii. Independientemente de cómo conozcas el material de Kainoa Harbottle, también sabes que posee una personalidad cautivadora, un sentido del humor peculiar y una de las magias con monedas más limpias que jamás hayas visto.
Originario de Honolulu, Hawái, Kainoa creció en las trincheras, practicando magia de cerca en los hoteles de Waikiki y las islas periféricas. Finalmente se mudó a Los Ángeles, donde fue miembro junior del Magic Castle, y luego se dirigió más al este, donde impartió clases durante más de una década en los departamentos de Inglés y Teatro de la Universidad de Delaware mientras terminaba una tesis sobre (¡sorpresa, sorpresa!) la magia del siglo XIX. Erudito en la historia de la magia e innovador en uno de sus géneros más desafiantes, el pensamiento de Kainoa es considerado revolucionario por muchos de sus contemporáneos, y disfruta sorprendiendo a otros magos haciendo que el material más difícil parezca fácil. Esto es lo que aprenderás:
Demasiadas Monedas: En "Demasiadas Monedas", verás la magia con monedas realizada y enseñada de maneras nunca antes vistas. Primero, Kainoa realiza una rutina de fatalidad sin restricciones. Las monedas se cruzan, cambian de lugar, mientras él intenta facilitarle las cosas al público eliminando cada vez más monedas. Finalmente, todas las monedas regresan repentinamente... o no, porque el final depende de ti. Esta rutina es el punto central de la conferencia de Kainoa, ya que, al explicar cada secuencia, analiza una técnica específica. Luego, cada una de esas técnicas conduce a una discusión sobre efectos adicionales: desde una transposición cobre/plata extremadamente limpia, pasando por un Sueño del Avaro fácil de hacer, hasta una versión imposible de Dos en la Mano, Uno en el Bolsillo. Pero la lección más importante es cómo combinar los efectos para crear una rutina que te permita lograr lo que necesitas para tu público.
- 3 y 3 Secuencias
- Efecto de aplicación: "Gadabout You" (Dos en la mano, una en el bolsillo) como final alternativo
Más que Tres Maneras Diferentes: Esta versión de la "Carta Tres Maneras Diferentes" de Michael Skinner convierte un truco potente y bastante improvisado en una obra maestra. Se seleccionan tres cartas de tres maneras diferentes, y después de que Kainoa lea la mente de un espectador como solo él lo haría, el resto de las selecciones se encuentran de diversas maneras, y el resto de la baraja se convierte en comodines.
Ejecución y explicación del cáliz del avaro: Este es uno de los efectos característicos de Kainoa: mientras narra la historia del primer mago que vio, una cantidad aparentemente infinita de monedas rueda por sus dedos hasta una copa de latón. Cuando la última moneda parece haber desaparecido, regresa, trayendo aún más monedas a sus dedos. Aprende las ideas y la estructura de este efecto y, si te atreves, inténtalo.

€9,95 EUR
Impuestos incluidos.
Originario de Honolulu, Hawái, Kainoa creció en las trincheras, practicando magia de cerca en los hoteles de Waikiki y las islas periféricas. Finalmente se mudó a Los Ángeles, donde fue miembro junior del Magic Castle, y luego se dirigió más al este, donde impartió clases durante más de una década en los departamentos de Inglés y Teatro de la Universidad de Delaware mientras terminaba una tesis sobre (¡sorpresa, sorpresa!) la magia del siglo XIX. Erudito en la historia de la magia e innovador en uno de sus géneros más desafiantes, el pensamiento de Kainoa es considerado revolucionario por muchos de sus contemporáneos, y disfruta sorprendiendo a otros magos haciendo que el material más difícil parezca fácil. Esto es lo que aprenderás:
Demasiadas Monedas: En "Demasiadas Monedas", verás la magia con monedas realizada y enseñada de maneras nunca antes vistas. Primero, Kainoa realiza una rutina de fatalidad sin restricciones. Las monedas se cruzan, cambian de lugar, mientras él intenta facilitarle las cosas al público eliminando cada vez más monedas. Finalmente, todas las monedas regresan repentinamente... o no, porque el final depende de ti. Esta rutina es el punto central de la conferencia de Kainoa, ya que, al explicar cada secuencia, analiza una técnica específica. Luego, cada una de esas técnicas conduce a una discusión sobre efectos adicionales: desde una transposición cobre/plata extremadamente limpia, pasando por un Sueño del Avaro fácil de hacer, hasta una versión imposible de Dos en la Mano, Uno en el Bolsillo. Pero la lección más importante es cómo combinar los efectos para crear una rutina que te permita lograr lo que necesitas para tu público.
- 3 y 3 Secuencias
- Movimiento Clave: Robo con Empuje
- Diferentes técnicas de Robo con Empuje
- 1, 2 o Todas las Monedas
- Efecto Cobre/Plata Hiper Limpio
- Movimientos Clave: Pase Utilitario con la Punta del Dedo y Robo con Empuje
- Movimiento Clave: Desbloqueo de Caparazón con una Mano
- Movimientos Clave: Robo de Talón con Acción y Pase con Clic
- Movimientos Clave: Pase con Clic y Principio de Uno/Dos por Detrás
- Sobre la interacción: haz que las monedas aparezcan dos veces en las manos del espectador.
- Efecto de aplicación: "Gadabout You" (Dos en la mano, una en el bolsillo) como final alternativo
- Movimiento clave: Movimiento emergente
- Movimientos Clave: Discrepancia en la Carrera de Obstáculos y Agarre de Borde
- Monedas que aparecen en la mesa
- Tres técnicas diferentes para adentrarse en el Agarre de Borde
Más que Tres Maneras Diferentes: Esta versión de la "Carta Tres Maneras Diferentes" de Michael Skinner convierte un truco potente y bastante improvisado en una obra maestra. Se seleccionan tres cartas de tres maneras diferentes, y después de que Kainoa lea la mente de un espectador como solo él lo haría, el resto de las selecciones se encuentran de diversas maneras, y el resto de la baraja se convierte en comodines.
Ejecución y explicación del cáliz del avaro: Este es uno de los efectos característicos de Kainoa: mientras narra la historia del primer mago que vio, una cantidad aparentemente infinita de monedas rueda por sus dedos hasta una copa de latón. Cuando la última moneda parece haber desaparecido, regresa, trayendo aún más monedas a sus dedos. Aprende las ideas y la estructura de este efecto y, si te atreves, inténtalo.
- Movimientos clave: Discrepancia en la carrera de obstáculos y Empalmar muchas monedas