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Project C by Cross video DOWNLOAD
€37,00 EUR
Impuestos incluidos.
Cross lleva 15 años realizando estos efectos. Todos han sido probados en múltiples entornos de trabajo en más de 9 países. Estas rutinas utilizan trucos sencillos, ¡pero tienen un gran impacto! Perfectas para cualquier aficionado a las cartas, aficionado o mago profesional.

Esta descarga de video cubre los siguientes efectos:

EL JUEGO - ¿Quieres jugar? Las habilidades del mago se ponen a prueba en esta increíble rutina de Triunfo.

ESPÍRITUS INTERIORES - ¿Crees en los espíritus? Con la ayuda de un elemento desconocido, el mago no solo lee la mente del espectador, sino que las iniciales de la carta elegida (por ejemplo, 4C para Cuatro de Tréboles) aparecen visiblemente bajo su piel.

EL I.C. - Una "Carta de Ilusión" se sella dentro de un sobre que se deja a la vista. Un espectador selecciona y firma cualquier carta antes de devolverla a la baraja. El mago abre el sobre y extrae la "Carta Ilusión", mostrando que tiene un dorso de color diferente al de la baraja usada. Al voltear la carta, se revela que es la elegida por el espectador. ¡Pero eso no es todo! ¡El final sorpresa dejará a la audiencia boquiabierta!

IDENTIDAD DESCONOCIDA - Al seleccionar y volver a colocar una carta, la baraja se convierte en una escena del crimen. No solo el dorso de la carta elegida por el espectador cambia de color al instante, sino que la marca de un criminal aparece en su elección. Esto le deja al espectador un recuerdo increíble para siempre.

EL ALMUERZO ENERGÉTICO DE JAY SANKEY - Cross enseña su versión del sensacional efecto de la tarjeta de presentación de Sankey, solo que esta vez usa naipes. El mago extrae visualmente las iniciales de una carta y las hace aparecer en la carta firmada de un espectador que ha permanecido en sus manos desde el principio.

AHOGO - Rutina de carta de la boca con dos cartas firmadas. Una se encuentra mediante un cambio de color muy visual. La otra se encuentra cuando el mago comienza a ahogarse... con un final sorpresa que nadie ve venir.

IDENTIFICACIÓN DE PREDICCIÓN - Rutina de Baraja Invisible donde no solo se encuentra la carta elegida por el espectador invertida en la baraja, sino que el mago también ha predicho, en un sobre sellado, qué carta elegirá el espectador (con final extra).

ACADEMIA DE DUELOS - Dos cartas firmadas se encuentran al instante y visualmente en este efecto sándwich de dos partes.

CONEXIÓN EMOCIONAL - Aprovecha la química del público para que dos cartas firmadas intercambien sus posiciones, todo mientras el espectador lo hace.

DOS PALETAS - Una carta firmada por un espectador se pierde en la baraja. Se encuentra al instante, no una, sino dos veces, usando abanicos con las cartas.

QUEMADO: Las iniciales de una carta elegida se pueden encontrar QUEMADAS en la boca del mago (se enseñan tres versiones).

MÁS DE 3 HORAS Y MEDIA DE MATERIAL

¡13 MOVIMIENTOS DE PREGUNTA ENSEÑADOS! Incluye consejos adicionales.

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