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Carta Gruesa - Una carta de doble grosor que se usa como carta localizadora, dispositivo de asoma, facilitador automático de doble levantamiento, gafe de control sin rotura y máquina de forzar juegos de manos.

La carta gruesa es uno de los gafes más ignorados y menos utilizados en la magia. Simple y económica de hacer, pero increíblemente versátil, esta inocua creación es un poderoso sustituto de los juegos de manos. Con solo una en tu baraja, estarás listo para realizar controles, fuerzas, múltiples alzadas y asomamientos, ¡todo sin necesidad de sujetar un solo dedo!

La Carta Gruesa es como la navaja de los gafes: puede hacer muchísimo, pero es prácticamente invisible en la baraja. Puedes tener tu carta gruesa en juego todo el día. El espectador puede manipular la baraja. Es indetectable desde cualquier ángulo y se puede localizar al 100 % con solo tocarla. (¡Se acabó el pánico al comprobar tres veces que cortaste en el lugar correcto!).

Esta carta trucada elevará tus rutinas a un nivel estratosférico: ahora puedes realizar fuerzas, controles, picos y múltiples elevaciones con la mayor precisión posible. Como nunca necesitas mantener un descanso, puedes bajar la baraja libremente. ¡Puedes barajar, cortar y mezclar la baraja y AÚN TENER EL CONTROL COMPLETO DE LAS CARTAS!

En "The Thick Card Project", tu presentador, Liam Montier, te enseñará a usar esta truca tan venerable. Aprende más de 90 minutos de técnicas, consejos y aplicaciones ingeniosas. Después, profundiza en la colección de diez rutinas increíbles.

TÉCNICAS BÁSICAS:
La forma correcta de hacer una carta gruesa
Qué cartas usar para tu carta gruesa
Cómo cortar una carta gruesa hasta la parte superior de la baraja
Cómo cortar una carta gruesa hasta la parte inferior de la baraja
Controlar una selección hasta la parte superior de la baraja
Controlar una selección hasta la parte inferior de la baraja
Hacer selecciones con una carta gruesa suelta en la baraja

CONTROLES:
Control de barajado por encima de la mano
Control de barajado por encima de la mano doble
Otra técnica de barajado por encima de la mano
Controlar una selección hasta la segunda desde arriba
Control de errores de Harry Riser
Consejos para usar diferentes controles
Control de corte en abanico de George Kaplan
Control de corte triple de George Kaplan
Control de conteo de meñiques de Steve Bedwell
Consejos para aprovechar al máximo la limpieza manejo

FUERZAS:
La fuerza del rifle
Fuerza del rifle para una selección
La fuerza del drible
Uso de la fuerza del drible como control
La fuerza del corte cruzado
La fuerza de parada
La fuerza de pico
Consejos para usar un toque ligero

DOBLES ELEVACIONES Y PEEKS:
Doble elevación estilo golpe
Doble elevación sobre mesa
Los pros y los contras Desventajas de una carta gruesa
Vista superior
Vista inferior
Vista central
Vista de la broma de la cuerda
Dejando que tus espectadores manipulen la baraja

RUTINAS:
Tu carta más 4 ases (Rovi)
Cartas en armonía (Rovi)
Deletreador sorpresa (Bert Allerton)
Ojos de rayos X (Jean Hugard)
Ubicación de rayos X (George Kaplan)
Sin vista, sin conocimiento (Rovi)
Reacción emocional (Dai Vernon)
El truco de Biddle (Elmer Biddle)
Revelación de la técnica experta de cartas
Extra: Rutina completa de selección múltiple multifase de Liam

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