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Visual Madness 2. Esta es una colección de trucos y rutinas ideadas a lo largo de los años. Algunos son fáciles de hacer, otros bastante difíciles. En esta descarga, no solo hay nuevas rutinas, movimientos y conceptos, sino que también muestra la visión del creador de lo que debería ser un truco de cartas.

Problema del As: Hay cuatro ases sobre la mesa y una carta seleccionada está bajo la mano del espectador. Cuatro ases boca abajo girarán uno a uno hasta que solo quede un as. Esta vez, el último as y la carta seleccionada bajo la mano del espectador han cambiado de posición. Posteriormente, los 3 ases restantes se transforman en un póker igual a la carta seleccionada por el espectador.

Doble ACAAN: Un poderoso efecto que involucra tanto al mago como al público. Dos espectadores seleccionan una carta y dos números diferentes cada uno. Los números elegidos libremente coinciden con la ubicación de la carta que eligieron libremente. A continuación, ambos miembros del público barajarán la baraja. Por último, la suma de los números elegidos libremente por los dos espectadores coincide con la ubicación de la primera carta. Lo mejor de todo es que los espectadores pueden barajar la baraja y contar por sí mismos. El mago nunca sabe los números elegidos hasta que termina el truco.

Gen Transpo: Se selecciona una carta, se muestra y se coloca boca abajo en el centro de la baraja, sobresaliendo hasta la mitad. Luego se muestra la carta superior y se coloca boca abajo en la parte superior de la baraja. Después de un gesto mágico, la carta superior se voltea instantáneamente y ahora es la carta del centro de la baraja, y la carta del centro de la baraja se muestra como la carta de la parte superior de la baraja. Gen Transpo es una transposición de dos cartas visualmente fluida y limpia, ideal para demostrar magia con cartas potente y poderosa frente a tus espectadores. El video descargable también incluye un final sorpresa donde toda la baraja se invierte, además de una producción de cartas extra.

Carta Homing: La carta Homing es una combinación entre las rutinas de la carta Caníbal y la carta Homing. El espectador elige tres cartas. Las tres selecciones se colocan una a una entre los cuatro reyes y luego desaparecen mágicamente, volviendo a su lugar en la mesa. En la última fase, las tres selecciones se intercalan entre los cuatro reyes y desaparecen a la vez, para finalmente aparecer repentinamente de nuevo en la mesa.

Travel K: Hay cuatro reyes sobre la mesa. Una selección es desplazada hacia el centro de la baraja. En un instante, un rey desaparece y la selección se convierte en el rey perdido. Pero es una ilusión porque, mágicamente, en medio de la baraja sigue la selección, y sobre la mesa hay 4 Reyes. Al final, la selección y los 4 Reyes intercambian posiciones a la velocidad de la luz. Termina limpio.

Triumph Collector: Una combinación de 2 rutinas clásicas: Triumph y Collector. Tres cartas elegidas se pierden en medio de la baraja. Luego, la baraja se baraja boca arriba y boca abajo. El mago realiza un movimiento mágico y, después, todas las cartas se giran boca abajo, dejando solo 4 Ases intercalando 3 cartas boca arriba en el medio. Las 3 cartas intercaladas resultan ser las selecciones.

Extra de Visual Madness I:

TAssembly:
Este es, sin duda, un As Assembly impresionante. Al igual que el resto de las rutinas, no usa trucos, duplicados ni elementos pegajosos. El método es digno de admirar: está bien pensado, es fluido, brillante, y el final espectacular dejará atónitos a los espectadores. Bonus: Esta es una versión ligeramente diluida de "TAssembly", que conserva los mismos momentos mágicos y el final espectacular.

Sigue al Conejo: Se elige una carta y se muestran cuatro Ases. La selección se coloca sobre la mesa. Cada As se transforma en la selección mediante una serie de mágicos cambios de color. Se muestra que la selección nunca abandonó la mesa, y los Ases vuelven a su forma original. Esta rutina está inspirada en "Sigue al Conejo Blanco" de Yoann F. en su libro "Levanta la Mano".

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