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Impuestos incluidos.
MENTALISMO DE CARTAS de Dibya Guha es una colección de efectos de mentalismo con cartas, sencillos pero muy efectivos. Estos efectos han sido probados en cientos de actuaciones y no requieren movimientos complicados, permitiéndote concentrarte únicamente en tu presentación.

Los efectos incluidos en este PDF son:

PREDICCIÓN DE ANIMALES: Un simpático efecto de mentalismo con cartas con imágenes de animales. Aunque el espectador mezcla las cartas, tanto él como el lector de mentes terminan con la misma carta de animal, ¡como por casualidad!

ESTIMACIÓN: Se presenta una baraja de cartas y se baraja. Se le pide al espectador que corte unas 20 cartas de la parte superior y las coloque boca abajo sobre la mesa. El resto de la baraja se baraja. El artista afirma que la carta superior de la baraja es ahora la pareja de la carta que el espectador ha cortado. Sin embargo, al contar esta carta y la que el espectador ha cortado, se descubre que no coinciden. El artista coloca su carta boca abajo sobre la mesa y la golpea con dramatismo. Al voltearla de nuevo, ¡he aquí! Resulta ser exactamente la pareja de la carta que el espectador había cortado. Ahora, la carta que el espectador ha cortado está invertida y en su reverso se encuentra la inscripción "¡CORTARÁS A ESTA CARTA!".

SU TARJETA: El artista muestra una tarjeta de presentación en una de cuyas caras está escrito "SU TARJETA". Afirma que la otra cara de esta tarjeta contiene una predicción. Para ello, coloca la cara de la predicción boca abajo sobre la mesa, es decir, la cara que dice "SU TARJETA" boca arriba. A continuación, el mago presenta una baraja de cartas con el dorso rojo. Saca las cartas, mostrando que todos los dorsos son rojos y las caras son diferentes. El mago permite al espectador elegir una carta. Las demás se mantienen boca arriba sobre la mesa. El mago entrega la tarjeta con la predicción al espectador y, al voltearla, comprueba que es correcta. El mentalista toma las cartas descartadas y, al extenderlas boca abajo, ve que todas las demás tienen la inscripción "¡NO ES TU CARTA!" en el dorso.

EL RELOJ LO DICE: Se muestran claramente 4 cartas con las caras del reloj, menos las manecillas de la hora y los minutos, y se colocan boca abajo sobre la mesa. Un espectador lanza un dado y anota el número de puntos altos. Supongamos que la parte superior del dado muestra el número 3. Las cartas se colocan boca arriba. Sorprendentemente, la manecilla de la hora y los minutos... ¡Han aparecido las manecillas de los relojes y ahora marcan las 3 en punto!

Número de palabras: 2493, equivalente a 9 páginas de texto estándar.

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