
Esta serie de 8 volúmenes es una auténtica enciclopedia que proporcionará a los magos, independientemente de su nivel de experiencia, todo lo necesario para mejorar sus habilidades y ampliar sus conocimientos. Es una oportunidad increíble para aprender cartomagia. En lugar de aprender a aplicar algunos movimientos a un truco de cartas, esta serie se centra en los aspectos técnicos de la cartomagia y prepara a los espectadores para afrontar cualquier situación, conociendo las armas secretas a su disposición. Daryl va mucho más allá del proceso mecánico y te beneficias de sus años de experiencia como uno de los mejores magos del mundo.
El Volumen Uno contiene:
Introducción; Términos de las Cartas; Truco de Desbloqueo; Parada de Pensamiento; Espaldas Unidireccionales; Caras Unidireccionales; Cartas Especiales (Trucadas); Cartas especiales (sin trucar); pegatinas de cartas trucadas; cartas jumbo trucadas Términos técnicos; Bloque A; Cortar la baraja; Corte central; Corte Scarne; Cortes múltiples; Corte pivote; Corte giratorio; Barajar la baraja; Barajar por encima de la mano; Barajar hindú; Barajar asiático; Barajar en tiras; Barajar rifle; Barajar rifle en las manos; Cuadrar la baraja; Repartir; FD invierte el orden; FU (Stud) mantiene el orden; Reparto en grupo; Reparto de corbata; Configuración (pila); La ruptura; El paso; El trote; Extender la baraja; Driblar las cartas; Empalmar una carta; El control; El engarce; La fuerza; La elevación múltiple; El cambio; El cambio de color El deslizamiento; El deslizamiento estándar; Como un cambio; Como un control; Como una fuerza (2 métodos) El toque de flexión; El deslizamiento lateral (2 métodos); Como un vistazo; Como una fuerza múltiple La ruptura; Ruptura con el dedo meñique; Debajo de la carta superior (2 métodos); Encima de la carta inferior (2 métodos) Hebilla múltiple; Fuerza de tirar hacia abajo (o hebilla); Una ruptura desde una extensión; Por encima de la selección (hacia arriba); Por debajo de la selección (hacia abajo); El toque de Riffle; La abolladura de Dingle; El resorte de Cardini; Ruptura de pulgar; Ruptura de Erdnase Qué hacer con una ruptura; Control de doble corte hacia arriba; Control de doble corte hacia abajo; Control de doble corte múltiple; Carta(s) "X" entre cada carta controlada; Apilamiento de doble corte de la baraja; Control de triple corte hacia arriba; Control de triple corte hacia abajo; Control a un número pequeño desde arriba; Control a un número pequeño desde abajo El paso; de una ruptura a un paso; Poner y recoger la baraja; De un paso a una ruptura El trote; Trote hacia afuera; Trote hacia adentro; Trote lateral; Descarte de trote hacia afuera; Descarte dúplex (Steranko); Ruptura por encima del trote; Ruptura por debajo del trote; Doble corte hacia adentro (Steranko); Doble corte hacia adentro Glimpse (Sternako); Control de barajado rápido Injog; Empuje diagonal (Steranko); Método Injog Jerry Andrus; Empuje (Steranko); El movimiento del pulgar (Steranko); El movimiento automático n.º 1