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Durante 25 años, Mark Leveridge ha sido un mago profesional que se gana la vida actuando, dando conferencias y vendiendo sus creaciones exclusivas al mundo de la magia a través de su empresa, Mark Leveridge Magic. Cada año, durante este tiempo, Mark ha producido una gama de ideas y productos nuevos y originales, acumulando así una sólida obra que abarca magia de cerca, monólogos, mentalismo e incluso efectos infantiles. Dado que Mark es artista, su magia suele tener un sesgo comercial, y sus rutinas y métodos están diseñados para ser prácticos y viables. Los efectos en estas descargas reflejan el enfoque de Mark y su esfuerzo por ofrecer a todos los espectadores magia que realmente disfruten y utilicen. En 1984, Mark creó la Serie de Rutinas Maestras. Esta iba a ser una muestra de sus rutinas más largas y, a lo largo de los siguientes 20 años, se fueron añadiendo gradualmente efectos adecuados a la serie hasta su finalización en 2003. Ahora, por primera vez disponible para descarga, la serie completa de 12 rutinas está disponible y presenta una amplia gama de efectos e ideas para el trabajo de primeros planos y monólogos. Aquí se interpretan y explican algunos de los mejores trabajos de Mark, incluyendo su aclamada Rutina de Aros y Cuerdas, que formó parte del acto que le valió el Concurso de Primeros Planos de IBM en el Reino Unido. 20 años es mucho tiempo para crear solo 12 rutinas, pero esperamos que la calidad del material demuestre que la espera valió la pena.
1. LA RUTINA DE BOLA DE ESPONJA COMERCIAL: Esta es una secuencia rápida y sorprendente que Mark ha usado durante 25 años. Sin reinicio, se desarrolla rápida y mágicamente hasta un final contundente. Gran entretenimiento para el público general.
2. COLECCIONISTAS DE SELECCIÓN GRATUITA - Con una baraja de cartas normal, aprenderás una rutina espectacular que combina varios efectos potentes en una secuencia fabulosa. Parece muy hábil, pero es muy fácil de hacer.
3. MONEDAS QUÉDATE EN CASA - Si te gusta la magia con cajas de monedas, te encantará esta rutina. Cuatro monedas desaparecen una a una y regresan a una caja de latón antes de desaparecer por completo. Usa una caja Boston.
4. LA COMPETENCIA DE ANILLOS - ¡Por fin, una presentación de anillo y cuerda que es lógica y que realmente hace que el público aplauda y vitoreé! Una rutina de comedia perfecta; Mark la ha usado en su propio espectáculo por todo el mundo.
5. DADOS SALVAJES - Una fabulosa rutina de mesa que combina elementos del juego de Copas y Bolas con el Juego de la Cáscara de Nuez y el Guisante, pero que utiliza cajas de cerillas y dados. ¡Culmina con la producción de seis dados adicionales sin necesidad de cargar ni empalmar!
6. LA RUTINA DEL ANILLO Y LA CUERDA - Una auténtica máquina de hacer fama, este es sin duda uno de los conjuntos de movimientos más naturales jamás ideados para hacer que un anillo prestado se meta y se desprenda de un cordón de zapato. Mark ganó la Competición Británica de Primer Plano de IBM con el Anillo usando esta rutina.

€34,95 EUR
Impuestos incluidos.
1. LA RUTINA DE BOLA DE ESPONJA COMERCIAL: Esta es una secuencia rápida y sorprendente que Mark ha usado durante 25 años. Sin reinicio, se desarrolla rápida y mágicamente hasta un final contundente. Gran entretenimiento para el público general.
2. COLECCIONISTAS DE SELECCIÓN GRATUITA - Con una baraja de cartas normal, aprenderás una rutina espectacular que combina varios efectos potentes en una secuencia fabulosa. Parece muy hábil, pero es muy fácil de hacer.
3. MONEDAS QUÉDATE EN CASA - Si te gusta la magia con cajas de monedas, te encantará esta rutina. Cuatro monedas desaparecen una a una y regresan a una caja de latón antes de desaparecer por completo. Usa una caja Boston.
4. LA COMPETENCIA DE ANILLOS - ¡Por fin, una presentación de anillo y cuerda que es lógica y que realmente hace que el público aplauda y vitoreé! Una rutina de comedia perfecta; Mark la ha usado en su propio espectáculo por todo el mundo.
5. DADOS SALVAJES - Una fabulosa rutina de mesa que combina elementos del juego de Copas y Bolas con el Juego de la Cáscara de Nuez y el Guisante, pero que utiliza cajas de cerillas y dados. ¡Culmina con la producción de seis dados adicionales sin necesidad de cargar ni empalmar!
6. LA RUTINA DEL ANILLO Y LA CUERDA - Una auténtica máquina de hacer fama, este es sin duda uno de los conjuntos de movimientos más naturales jamás ideados para hacer que un anillo prestado se meta y se desprenda de un cordón de zapato. Mark ganó la Competición Británica de Primer Plano de IBM con el Anillo usando esta rutina.